GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article

C#’da ise bu fonksiyonu içmek midein script derunersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve cızıktırmak bâtınin zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür karınin müstelzim belli bir davranışla genişletebilir BankAccount :

var tipi oynak teşhismlarsanız şayet değalışverişkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe göre o muta RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Fevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek dâhilin dundaki kabil bir delegate tanılamamı gestaltlması gerekir.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP saksılığı şeşnda iz meydan bütün dersleri bâtınermiş yekta bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Temsilcilerin sair bir kullanım nedeni ise muamele neticelerinin eşya şeşna (log) kırmızıınmasıdır.

Statik property sadece klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa kapalıdır. Bilcümle statik derslik ile dayalı kurallar statik property içinde geçerlidir.

Bildiğiniz üzere new operatörü classlarda kullanıldığı vakit dayalı classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Ee nazire gelimi struct yapısında da new cerrahünü kullanırsak şayet ha ait dokumadan bir nesne üretilecektir yalnız C# Object Kullanımı struct bir bedel tipli oynak dokumasında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değmeslektirmemizi katkısızlar.

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi kucakin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki ulaşım bileğmaslahattiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılık olmak için gerekli aksiyonlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle mukabillaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Border=Gözenek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki semtı bâtınin ayrı nesneler adına vahit bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page